根据游戏的内容和发行方法另行判断。
例如,①销售使用了Crypko图像的游戏时;②设置为根据使用了Crypko图像的游戏的下载数等产生收益时;②设置为在使用了Crypko图像的游戏中,进行特定的物品、服务、活动的广告或告知,并因此而产生收益时,均属于商用使用。
根据游戏的内容和发行方法另行判断。
例如,①销售使用了Crypko图像的游戏时;②设置为根据使用了Crypko图像的游戏的下载数等产生收益时;②设置为在使用了Crypko图像的游戏中,进行特定的物品、服务、活动的广告或告知,并因此而产生收益时,均属于商用使用。